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Un estudio de Kaspersky determinó que la creciente demanda de videojuegos es aprovechada por los ciberdelincuentes para distribuir malware a través de copias falsas de los juegos más populares y obtener así la información de los usuarios.
Entre junio de 2018 y junio de este año, indicó la compañía, 930.000 usuarios fueron afectados por estos ataques, que se concentraron en tres de los videojuegos más populares del mercado.
Minecraft encabezó la lista de juegos a los que se le dio mal uso, con el 30% de los ataques y más de 310 mil usuarios afectados, seguido por GTA 5, que fue dirigido a más de 112 mil usuarios y SIMS 4, que ocupó el tercer lugar con casi 105 mil usuarios afectados.
Los ciberdelincuentes intentaban atraer a los usuarios para que bajaran archivos maliciosos que simulaban ser juegos inéditos. Al menos 10 juegos fueron emulados previo a su lanzamiento, y un 80% de los juegos detectados se concentraban entre FIFA 20, Borderlands 3 y The Elder Scrolls 6.
“Las personas pueden estar menos atentas cuando todo lo que quieren es relajarse y divertirse. Si no esperan encontrar malware en algo divertido que han usado durante años, no será necesario emplear un filtro de seguridad para prevenir alguna amenaza avanzada para tener éxito”, dijo María Fedorova, investigadora de seguridad de Kaspersky.
De acuerdo con Mundo en Línea, la experta recomendó a los usuarios mantenerse alertas, evitar plataformas digitales poco confiables y ofertas sospechosas, instalar un software de seguridad y realizar una inspección de seguridad regular a todos los dispositivos utilizados para los juegos.
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